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DISEÑO Y ANIMACIÓN

Desarrollar habilidades en diseño gráfico y animación 2D y 3D, aplicadas a la creación de material audiovisual educativo y comunicacional, que permita transformar contenidos escolares en recursos visuales atractivos y significativos para estudiantes, promoviendo el uso creativo de herramientas digitales en redes sociales del colegio.

  • 24 Contenidos
  • Duración: 8 horas
  • Código 338001

Objetivo General

Desarrollar habilidades en diseño gráfico y animación 2D y 3D, aplicadas a la creación de material audiovisual educativo y comunicacional, que permita transformar contenidos escolares en recursos visuales atractivos y significativos para estudiantes, promoviendo el uso creativo de herramientas digitales en redes sociales del colegio.

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Objetivos Específicos

         Adquirir las bases del diseño gráfico y narrativas visuales aplicadas a contextos educativos.
         Crear personajes y contenidos animados en 2D que conecten con estudiantes en plataformas digitales.
         Explorar la animación 3D como herramienta de comunicación visual educativa.
         Integrar todos los conocimientos adquiridos para crear cápsulas audiovisuales educativas para redes sociales.


Módulo 1: Fundamentos del Diseño Gráfico y Audiovisual para Educación

        Principios de diseño gráfico: color, tipografía, composición.
        Identidad visual educativa: cómo comunicar valores e ideas.
        Diseño de piezas educativas: afiches, gráficos y materiales digitales.
        Herramientas básicas de diseño (Canva, Illustrator, Figma u otras).
        Buenas prácticas para contenidos en redes sociales escolares.


Módulo 2: Diseño y Animación en 2D para Redes Sociales

        Introducción al diseño y animación 2D (Photoshop, Illustrator, After Effects, o herramientas gratuitas como Vecteezy, Animaker o OpenToonz).
        Creación de personajes animados amigables desde imágenes de baja resolución.
        Storyboarding y guiones para cápsulas informativas.
        Animación básica de personajes y objetos.
        Exportación de piezas animadas para redes sociales (Reels, TikTok, YouTube Shorts).


Módulo 3: Introducción a la Animación 3D para Educación

        Fundamentos del modelado y animación 3D.
        Herramientas accesibles: Blender, Tinkercad, etc.
        Modelado sencillo de personajes y escenarios educativos.
        Animaciones simples: movimientos, expresiones y escenas cortas.
        Cómo integrar animaciones 3D en cápsulas o material audiovisual.


Módulo 4: Producción de Cápsulas Educativas Animadas

        Planificación de una cápsula educativa con animación (guion, duración, formato).
        Edición y montaje audiovisual (DaVinci Resolve, CapCut, Premiere, etc.).
        Uso de música, narración y efectos de sonido.
        Adaptación del contenido al lenguaje visual juvenil.
        Presentación final: cada participante/grupo presentará una cápsula animada y un afiche para redes sociales del colegio.

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